「STEPN」で稼ぐにあたり、とても大切なのがMint(ミント)戦略です。
これについて詳しく知っているのと知らないのとでは、稼ぎ方に大きな違いが出ます。
最初1足で始めた方には縁がないかもしれません。
でも今後、3足・9足と増やしていくにあたり、Mintを上手く活用していく必要があります。
また、Mint次第では1足数十万円する「uncommon」や数百万円する「Rare」をゲットするチャンスもあります。
今後「STEPN」を続けようと思っている人には必須の知識ですよ。
本記事の内容
・Mintの概要
・Mintで生まれるスニーカーの確率
・Mint費用
・Mint戦略
・無限Mint術
この記事を読んで頂ければ、初心者の方でもMintについての概要が理解できます。
また、今後稼ぎを飛躍的に向上させていくMint戦略についても解説しています。
Mint(ミント)とは?
「Mint」とはスニーカーとスニーカーを掛け合わせて新しいスニーカーを生み出すシステムです。
掛け合わせるスニーカーによって、生まれてくるスニーカーの能力に影響します。
まるで人間の赤ちゃんと同じような考え方ですね。
影響するのは、
・スニーカーランク
・スニーカータイプ
・ソケットタイプ
Mintするためには「GST」と「GMT」を用意する必要があります。
では、詳しく解説していきます。
Mintで生まれるスニーカーの確率
まず、生まれてくるのはスニーカーではなく、スニーカーが入っている「Shoebox」です。
掛け合わせるスニーカーランクによって、shoeboxのランクが変わってきます。
Mintランク
スニーカー① | スニーカー② | Common Shoebox % | Uncommon Shoebox % | Rare Shoebox % | Epic Shoebox % | Legendary Shoebox % |
Common | Common | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Common | Uncommon | 50 | 49 | 1 | 0 | 0 |
Common | Rare | 50 | 0 | 49 | 1 | 0 |
Common | Epic | 50 | 0 | 0 | 49 | 1 |
Common | Legendary | 50 | 0 | 0 | 0 | 50 |
Uncommon | Uncommon | 0 | 98 | 2 | 0 | 0 |
Uncommon | Rare | 0 | 49 | 50 | 1 | 0 |
Uncommon | Epic | 0 | 49 | 1 | 49 | 1 |
Uncommon | Legendary | 0 | 49 | 1 | 0 | 50 |
Rare | Rare | 0 | 0 | 98 | 2 | 0 |
Rare | Epic | 0 | 0 | 49 | 50 | 1 |
Rare | Legendary | 0 | 0 | 49 | 1 | 50 |
Epic | Epic | 0 | 0 | 0 | 98 | 2 |
Epic | Legendary | 0 | 0 | 0 | 49 | 51 |
Legendary | Legendary | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 |
大抵の人がまずMintするのは「common」×「common」です。
これで出てくる「Shoebox」は100%「common」です。
反対にギャンブル的なのは「common」×「uncommon」
common=50%
uncommon=49%
Rare=1%
上振れも下振れもあるということです。
「common(約10万円)」が出れば大きな損失、「Rare(約200万円)」が出れば大きな利益です。
「uncommon」×「uncommon」は
uncommon=98%
Rare=2%
は上振れだけでリスクはありません。
どの組み合わせにチャレンジするかは結構性格が出ます。
また、一定の確率(非公表)でなんと双子のShoeboxが出現することもあります。
Twitterから喜びの声をお借りします。
初めて双子が産まれたぞい #STEPN pic.twitter.com/5GUTTm6GxM
— Toshi Kamei@Fracton (@tolehico) March 19, 2022
双子が出たら一気に倍の価値なのでテンション爆上がりです!
そして、獲得したShoeboxを開封する時にも運に左右されます。
shoeboxランク
Common Sneaker % | Uncommon Sneaker % | Rare Sneaker % | Epic Sneaker % | Legendary Sneaker % | |
Common | 97 | 3 | 0 | 0 | 0 |
Uncommon | 25 | 73 | 2 | 0 | 0 |
Rare | 0 | 27 | 71 | 2 | 0 |
Epic | 0 | 0 | 30 | 68 | 2 |
Legendary | 0 | 0 | 0 | 35 | 65 |
このように、「common」のboxは3%の確率で「uncommon」の上振れだけですが、
「Uncommon」のboxは25%の確率で「common」、2%の確率で「Rare」スニーカーとなるのです。
「Uncommon」のboxはギャンブル要素があり価値の振れ幅が大きいので、結構勇気が必要です。
「common」のスニーカーが出てしまった時の恐怖は想像するだけで恐ろしいです。
だって40万円くらいのガチャから10万円のスニーカーが出てくるんですよ。
一発30万円の損失!
逆にいうと「Rare」が出たら1発200万円の利益なんですけどね。
次に、生まれてくるスニーカータイプは親の影響を受けます。
スニーカータイプ
Vintage 1 Type | Vintage 2 Type | Walker % | Jogger % | Runner % | Trainer % |
Walker | Walker | 85 | 6 | 6 | 3 |
Walker | Jogger | 45 | 45 | 7 | 3 |
Walker | Runner | 45 | 7 | 45 | 3 |
Walker | Trainer | 80 | 6 | 6 | 8 |
Jogger | Jogger | 6 | 85 | 6 | 3 |
Jogger | Runner | 7 | 45 | 45 | 3 |
Jogger | Trainer | 6 | 80 | 6 | 8 |
Runner | Runner | 6 | 6 | 85 | 3 |
Runner | Trainer | 6 | 6 | 80 | 8 |
Trainer | Trainer | 25 | 25 | 25 | 25 |
大きな傾向としては、同じタイプのスニーカーの組み合わせであれば85%の確率でそのまま同じタイプのスニーカーが出現。
ただし、Trainer同士の組み合わせだけは価値が高いので25%と低い確率。
違うタイプのスニーカーの組み合わせであれば45%ずつでそれぞれのタイプが出現。
ただし、片方Trainerの掛け合わせだけは8%の確率。
このような傾向です。
Trainerが出たらなかなかの強運ですね。
Socketも影響を受けます。
ソケットタイプ
Vintage 1 | Vintage 2 | Efficiency Socket % | Luck Socket % | Comfort Socket % | Durability Socket % |
Efficiency Socket | Efficiency Socket | 85 | 5 | 5 | 5 |
Efficiency Socket | Luck Socket | 45 | 45 | 5 | 5 |
Efficiency Socket | Comfort Socket | 45 | 5 | 45 | 5 |
Efficiency Socket | Durability Socket | 45 | 5 | 5 | 45 |
Luck Socket | Luck Socket | 5 | 85 | 5 | 5 |
Luck Socket | Comfort Socket | 5 | 45 | 45 | 5 |
Luck Socket | Durability Socket | 5 | 45 | 5 | 45 |
Comfort Socket | Comfort Socket | 5 | 5 | 85 | 5 |
Comfort Socket | Durability Socket | 5 | 5 | 45 | 45 |
Durability Socket | Durability Socket | 5 | 5 | 5 | 85 |
これもスニーカータイプと同様で、同じタイプなら85%、違うタイプなら45%の確率です。
Mintして生まれてくるスニーカーをどのように育てたいか計画があるのなら、自分が強化したいSocketが多く付いているスニーカーを選ぶようにしましょう。
Mint費用
では、これらのMintにかかる費用はいくらなのか?
当初は固定で決まっていましたが、今はGSTの価格によって流動的になっています。
ホワイトペーパーには下記のように記載があります。
CommonのMint0またはMint1で実施した場合の費用です。
e.g. Common M0/7 x Common M0/7. When price of price of GMT < GST:
1. If GST < $2, Minting cost is 200 (200 GST);
2. If $2 < GST < $3, Minting costs is 200 (160 GST & 40 GMT);
3. If $3 < GST < $4, Minting costs is 200 (120 GST & 80 GMT);
4. If $4 < GST < $8, Minting costs is 200 (100 GST & 100 GMT);
5. If $8 < GST < $10, Minting costs is 200 (80 GST & 120 GMT); 6. If GST > $10, Minting costs is 200 (40 GST & 160 GMT).
※Mint0or1の場合
つまりGSTが高くなった場合は、マーケットの過熱感を抑えるために必要GSTを下げて調整しているということです。
そのことにより、GMTの価値も上げることができ、ある意味ではマーケットを運営がコントロールできてしまうのです。
これがUncommonなどのランクが高いスニーカーの場合やMint回数が多くなれば高くなります。
また、Mint回数については多ければ多いほど双子のShoeboxが出やすくなっています(確率は非公表)
ただ双子はかなり低い確率なので、大抵の皆さんはMint2,3回で売りに出していることが多いようです。
Mint戦略
では、様々な条件がある「Mint」をどう攻略していくべきか。
それは、「どこまでリスクを許容するか」で変わってきます。
攻めのMint
スニーカー① | スニーカー② | Common Shoebox % | Uncommon Shoebox % | Rare Shoebox % | Epic Shoebox % | Legendary Shoebox % |
Common | Common | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Common | Uncommon | 50 | 49 | 1 | 0 | 0 |
Uncommon | Uncommon | 0 | 98 | 2 | 0 | 0 |
ある程度のリスクを背負ってでも稼ぎたいと思う人は、
「common」×「uncommon」のミントが主軸になってくるでしょう。
儲かる確率は50%です。
49%の「uncommon」をゲットすれば約40万円以上なのでミント費用を差し引くと20万円くらいの利益となります。
1%の「Rare」をゲットすれば約200万円以上なので180万円以上の利益となります。
反対に50%の「common」を引いてしまったら約10万円なので10万円の損失となります。
「Rare」を引けばマジで一発原資回収どころか大幅な利益となるでしょう。
ギャンブラー精神のある人はこのMintを繰り返しているようです。
守りのMint
スニーカー① | スニーカー② | Common Shoebox % | Uncommon Shoebox % | Rare Shoebox % | Epic Shoebox % | Legendary Shoebox % |
Common | Common | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Common | Uncommon | 50 | 49 | 1 | 0 | 0 |
Uncommon | Uncommon | 0 | 98 | 2 | 0 | 0 |
いやいや、そんな危ない橋を渡れないよ。
ただでさえ初期投資で結構かかってるのだから、堅実にMintしたい!
と言う方は、同じランクどうしをMintしましょう。
「common」の方ではまずは双子狙い。
そして、開封時には約3%の「uncommon」と「Trainer」狙いです。
「common」より低いランクはないわけで、Mintを繰り返すうちにいつか「uncommon」か「Trainer」が出れば大幅な利益となるでしょう。
また、「uncommon」×「uncommon」に関しては「common」が出ることはなく、逆に2%で「Rare」が出ます。
僅かな期待を抱きつつ、安心してMintすることができるでしょう。
98%で普通に「uncommon」が出るだけでも、Mint費用約20万円に対して40万円くらいで売れるのでそれだけで結構な利益になりますよね。
無限Mint術
最後にMint好きにはたまらない「無限Mint術」についてご紹介したいと思います。
その名の通り、ほぼ無限にMintできるのです。
最低限用意するのは「Mint0」のスニーカー2足とMint費用(その時のレートによる)です。
図に落としてみました。
まず最初にAとBをMint条件であるレベル5、獲得から48時間経過の条件を満たしましょう。
完了したら、最初のMintです。
すると、Cが生まれ、AとBがMint1になりますよね。
再びCをMint条件であるレベル5にして48時間経過します。
次にMint0のCとMint1のAをMintします。
すると、MintDが生まれてAのMint数が「2」になります。
これ以上MintするにはMint費用が増えるのでここで売却します。
今の相場ですと大体12SOLくらいで売れるかと思います。
それをGSTやGMTに交換して再びMint費用にするのです。
これを延々繰り返せば2日に1回Mintできるのです。
しかも、Mint費用に対してスニーカー売却価格がプラスなることがほとんどです(2万円〜3万円くらい)の計算です。
つまり、2日間に1回のペースでMintしながら2万円〜3万円くらいプラスが続いていくのです。
これを繰り返していくうちに、約3%の「uncommon」や「Trainer」が出れば一気に利益が拡大するでしょう。
そして、ある程度資金が溜まったら新たにもう1足Mint0のスニーカーを購入しましょう。
すると、これまでの48時間待っていたスニーカーと1日違いにすることで毎日Mintが可能になるのです。

早く3足目指した方が良いと言われるのはこういった理由もあるのです。
Twitterとか見てると「uncommon」出たー!!って声が多くて焦りますよね?
でも、これを続けることで確率論的には1ヶ月続けていたら「uncommon」か「Trainer」が出る時があるでしょう。
その歓喜の瞬間まで根気強く続けていきましょう。
まとめ
以上、Mint(ミント)について確率と稼ぐ戦略をまとめさせて頂きました。
Mintはやる時グッと力が入ってテンション上がります。
いつの日か「双子」「Trainer」「uncommon」をゲットできる日を夢見て、Mintを回してるユーザーがたくさんいます。
ガチャで一攫千金的な要素があるので夢があるし、ハマってしまう危険性もあります。
自分が「攻め」と「守り」のどっちのタイプなのかを見極めた上で、計画的にMintしていきましょう。
今はまだ「Rare」までしか実装されていませんが、この先「Epic」や「Legendary」が出て来た際にはミント一発でとんでもない金額が動きそうです。
だって、「Rare」で200万円くらいですからね。
「Legendary」なんて家が立つ金額が動くんだと思っています。
まだまだ話題に事欠かない「STEPN」
「Mint」を制するものは「STEPN」を制す、くらい大事なので、しっかり基礎知識をつけてMintマスターになりましょう!
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